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Cose da sapere sui digitalizzatori video e Game Capture
I formati analogici hanno caratterizzato il paesaggio dei media sin dall'inizio della comunicazione di massa. Tuttavia, dal trionfo della tecnologia informatica, hanno perso importanza in pochissimo tempo. Nel frattempo, i supporti analogici possono essere trovati solo in aree periferiche e nicchie speciali. Tuttavia, la sua importanza per la documentazione degli eventi passati è ancora grande. Ciò vale anche nel settore privato, dove oltre agli album fotografici familiari possono essere necessarie numerose collezioni di vecchie registrazioni video digitali.
Oltre a costose soluzioni speciali per istituzioni pubbliche come musei e archivi, ci sono potenti soluzioni tecniche per utenti privati ambiziosi, per esempio per digitalizzare vecchie registrazioni con video grabber, per restaurarle e ottimizzarle. Il vantaggio decisivo è che il declino a lungo termine può essere fermato in questo modo, analogamente ai dati disponibili. In particolare, i nastri magnetici come le videocassette VHS o High-8 mostrano già dopo pochi anni una notevole perdita di qualità, che si intensifica con l'aumentare dell'età. Se invece le registrazioni sono in formato digitale, possono essere archiviate praticamente senza perdite, a seconda delle caratteristiche del supporto di memoria utilizzato. Anche se nel mondo digitale si verificano nuovi problemi, come la rapida evoluzione, che rende gli standard già ampiamente affermati ormai superati, la memorizzazione e l'elaborazione dei dati mediali è molto più semplice e con molto meno sforzo rispetto al "mondo analogico".
I dati digitali possono essere duplicati molto facilmente. In questo modo non è possibile creare solo copie di backup. È anche possibile uno scambio semplice dei dati con parenti o amici, che è sempre più semplice grazie alla digitalizzazione in corso di tutti i settori della vita, ad esempio tramite i social network. Inoltre, non c'è più bisogno di conservare i supporti fisici. Il contenuto di intere scatole da trasloco di nastri VHS può essere salvato su piccoli supporti di memorizzazione che stanno in una tasca dei pantaloni come la chiavetta USB o la scheda SD. Allo stesso tempo, i dati possono essere generalmente interpretati e rappresentati dalla maggior parte dei terminali attualmente disponibili.
Per digitalizzare film video analogici è necessario un digitalizzatore video. Tra le caratteristiche elementari vi sono le interfacce disponibili per segnali analogici di ingresso e uscita e i rispettivi formati video digitali in cui il dispositivo trasferisce i contenuti video letti. Questi si differenziano per il codec video utilizzato, la risoluzione dell'immagine disponibile, la velocità di ripetizione dell'immagine e la compressione dei dati disponibile.
Le interfacce per i segnali di ingresso e di uscita sono caratterizzate come segue:
AV
Dietro la denominazione si trovano i termini "audio" e "video". Non c'è una propria interfaccia AV. Il termine era spesso usato, e in alcuni casi lo è ancora, come sinonimo dell'interfaccia video disponibile su un terminale multimediale analogico. Spesso l'uscita video FBAS è contrassegnata con l'etichetta AV.
FBAS (segnale di sincronizzazione dell'immagine a colori) tramite connettore RCA
Un segnale video FBAS o Composite viene trasmesso tramite tre cavi con spine RCA. Le informazioni dell'immagine non sono separate dalla formazione di luminosità e colore, ma vengono trasmesse come segnale composito, solitamente tramite il cavo con la spina gialla. Gli altri due cavi (in questo modo spine rosse e bianche) trasmettono i due canali del suono stereo.
HDMI (High Definition Multimedia Interface)
HDMI è un'interfaccia ampiamente utilizzata per la trasmissione di segnali video e audio digitali. Poiché con la progressiva digitalizzazione non sono presenti più terminali analogici nella vita quotidiana, la conversione di dati analogici in dati digitali e viceversa nella trasmissione di dati multimediali è diventata praticamente superflua. L'interfaccia HDMI è quindi stata in grado, e non da ultimo grazie alla sua facilità di utilizzo, di essere utilizzata come standard di trasmissione. Grazie alla velocità di trasmissione dati molto elevata è possibile visualizzare segnali video ad alta risoluzione senza compressione con perdita di dati. Ad esempio, sono possibili trasmissioni video in risoluzione 4K a partire da HDMI 1.4.
S-Video o Y/C.
L'interfaccia S-Video trasmette separatamente le informazioni di luminosità e colore di un segnale video analogico. In questo modo si distingue dal segnale FBAS, in cui le informazioni sul colore vengono mescolate al segnale di luminosità. In questo modo è possibile ottenere segnali video a banda larga, che aumenta notevolmente la rappresentazione dei dettagli rispetto ai segnali FBAS. Il S-Video viene solitamente trasmesso tramite la spina mini DIN a 4 poli. Inoltre, è possibile una trasmissione con spina SCART, facendo attenzione che sia il cavo che l'ingresso supportino S-Video, in quanto ciò non appartiene allo standard SCART.
SCART (Syndicat des Constructeurs d’Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs)
Il collegamento SCART è uno standard europeo per spine per la trasmissione di segnali audio e video, con il quale si dovrebbe ottenere un'uniformazione per il collegamento di diversi dispositivi video. Per impostazione predefinita, i segnali RGB e FBAS analogici possono essere trasmessi; occasionalmente anche S-Video. I segnali multimediali digitali non sono supportati. Poiché il cavo SCART trasmette segnali analogici, la qualità della trasmissione dipende direttamente dalla qualità del cavo utilizzato. In questo modo, una lunghezza del cavo superiore a 3 metri riduce notevolmente la qualità dell'immagine. I cavi di alta qualità si distinguono in modo evidente per le differenze di qualità visibili nelle trasmissioni e coprono anche tutti i 21 poli disponibili.
USB (Universal Serial Bus)
In combinazione con la digitalizzazione video e i dispositivi Game Capture, l'interfaccia USB viene generalmente utilizzata per la connessione dati al computer. Non solo i dati digitali vengono trasmessi, ma anche l'alimentazione di un terminale. Come interfaccia seriale universale, USB collega al computer una vasta gamma di dispositivi periferici digitali, rendendo possibile lo scambio di dati senza problemi.
Categoria
Schede a innesto video PCI
Le schede a innesto video consentono la conversione di segnali video analogici in dati digitali, che possono quindi essere memorizzati sul computer di casa o ulteriormente elaborati. Sono la controparte interna delle soluzioni collegate via USB. Di solito per il collegamento al sistema viene utilizzata l'interfaccia PCI sulla scheda madre del computer. Le schede a innesto video, così come le varianti esterne, supportano in genere i più comuni formati video SD analogici in PAL, SECAM e NTSC con risoluzioni di 720 x 576 (PAL) e 720 x 480 (NTSC) con velocità di aggiornamento in base al formato.
Video Grabber
I Video Grabber sono applicazioni software specializzate per la conversione di segnali video analogici in segnali video digitali. È necessario un componente hardware in dotazione per registrare i segnali analogici della sorgente. Di conseguenza, le scatole a innesto in dotazione dispongono in genere delle prese per cavi più comuni. Con i Video-Grabber è possibile trasferire comodamente video analogici, ad esempio, da videocassette VHS o da una videocamera analogica in un formato digitale con una risoluzione corrispondente.
Console di streaming
Le console di streaming sono pannelli di controllo programmabili che "permettono" di "uscire" dal flusso video con un solo pulsante. Permettono un facile controllo sui feed da mostrare, che può anche essere facilmente implementato durante una trasmissione video in diretta. I contenuti possono essere scambiati premendo un pulsante, gli effetti vengono visualizzati in pochi secondi. I tasti di comando sono completamente programmabili e possono essere utilizzati liberamente. Il dispositivo è collegato in genere tramite la porta USB; occasionalmente è necessario un alimentatore esterno.
Game-Capture
Un Game Capture converte i segnali audio e video di una console di gioco o di un computer in modo praticamente senza perdite in uno streaming video che può essere salvato come file o trasmesso alla rete. I vantaggi dei game captur rispetto ai sistemi basati su software sono un controllo ampio del segnale in streaming riprodotto. In questo modo, la grafica auto-creata o la grafica rilevante e le impostazioni di gioco, che sono di interesse quando si trasmette un gioco per computer, per esempio, possono essere sfumate per gli overlay.